Örnek Çıktı
Örnek Rapor 2025
*Örnek rapor gerçek veriler içermez, tamamen temsili verilerle oluşturulmuştur.
5 Kullanıcı ile görüşme yapıldı.
Bu görüşmeler sırasında 3 adet senaryo test edildi.
Görüşme bulguları analiz edildi.
Her test özelinde ve genel rapor yazıldı.
Her test özelinde ve genel olarak akışlarla alakalı aksiyon ve tasarım önerileri verildi.
4 - 6 Kasım 2024
25-57 Yaş aralığında 3 Erkek, 2 Kadın 5 Katılımcı.
Yüksek, Düşük ve Orta Dijital Okuryazarlık Seviyelerinde
Kullanılabilirlik testi online ortamda, Zoom üzerinden, görev tabanlı senaryolar ve açık uçlu keşif sorularıyla birlikte gerçekleştirildi. Katılımcıların etkileşimleri gözlemlendi ve kaydedildi. Çıkarımlarımız; görüşmeler, doğrudan gözlem ve görüşme sonu anketler yoluyla toplandı ve ürünün kullanılabilirliğinin kapsamlı bir değerlendirmesine olanak tanıdı.
Dijital okuryazarlık seviyesi yüksek kullanıcıların dahi zaman zaman navigasyon hataları yapıyor olması, bilgi mimarisi düzenlemeleri gerektiğine dair önemli sinyaller vermektedir.
Ayrıca katılımcıların sık sık menü isimlendirmelerini ve içeriklerini birbirleriyle karıştırdıklarını ve scroll ederek içerikleri bulmakta sorun yaşadıklarını gördük.
Genel olarak yeterli motivasyon ve zamana sahip kullanıcıların istediklerini bulabileceklerini düşünmekle birlikte, kullanıcıların çoğunluğunun bu motivasyon ve zamana sahip olmayacağını öngörüyoruz.
Bu sebeple sitenin UX writing, bilgi mimarisi ve 80-20 kuralına göre yeniden düzenlenmesini öneriyoruz.
| Görev No | Başarı Skoru | Kullanıcı 1 | Kullanıcı 2 | Kullanıcı 3 | Kullanıcı 4 | Kullanıcı 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | %70 | |||||
| 2 | %50 | |||||
| 3 | %30 |
Mobven'e ulaşarak firmanızın tasarım ve yazılım ihtiyaçları için destek almak istiyorsunuz. Bunu nasıl yapardınız?
Bu ajansın daha önce yaptığı işleri incelemek istiyorsunuz bunu nasıl yapardınız?
Mobven'e ulaşarak firmanızın tasarım ve yazılım ihtiyaçları için destek almak istiyorsunuz. Bunu nasıl yapardınız?
Kullanıcının dijital okur yazarlığını yüksek olmasından dolayı görevlerde zorlanmadı. Fakat alışkanlıklarının dışında aksiyonlarla karşılaştığında zorlandı. Site içi aksiyonlara kara verirken genel kullanıcı alışkanlıklarını göz önünde bulundurmalıyız.
| Görev No | Başarı Durumu | Süresi | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 dk 25 sn | Başarılı | |
| 2 | 5 dk 34 sn | Başarısız | |
| 3 | 3 dk 17 sn | Kısmen Başarılı |
Başarı Yüzdesi = %85
%75 ve üzeri not başarılı kabul edilir.
5 kullanıcı tarafından görev süresince yapılan hatalı işlemlerin toplamı
Sayfanın sol tarafında konumlanan sosyal medya ikonları, okuma yönüne ters oldukları için kullanıcılar tarafından fark edilmiyor ve genel tasarım içinde kayboluyor. Bu durum, sosyal medya hesaplarının görünürlüğünü azaltarak etkileşimi düşürüyor. Ayrıca arama işlevi de kullanıcılar tarafından yeterince belirgin bulunmuyor; bu nedenle kullanıcılar arama yapma gereksinimlerini karşılamakta zorlanıyor. Benzer şekilde, sayfa içinde kaydırma gerekliliği net bir şekilde belirtilmediği için birçok kullanıcı sayfanın devamını keşfetmeden deneyimden ayrılıyor. Kullanıcıların iletişim seçeneklerini sektörel alışkanlıklara uygun olarak ana menüde araması da bir başka dikkat edilmesi gereken nokta. Bu seçenekler navigasyon seviyesinde sunulmadığında kullanıcılar arayışı bırakabiliyor.